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此次沙龙设有主题演讲和现场VR游戏体验等环节,除有被称为"国内虚拟现实布道第一人"的暴风科技CEO冯鑫出席之外,还有松禾资本合伙人伍经纬、触控科技创始人陈昊芝、极客帮基金创始人蒋涛、乐鱼游戏创始人苏震、加拿大Archiact 公司创始人Frank Shen

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为什么做VR游戏的原因. 目前平台共有100+款游戏,总下载量110万,日均下载3000.其中以社交、射击、竞速为主. 我们和松和资本一起已经投了五六家VR游戏公司了,我们对优秀团队的支持是非常关注的!(说得好!)

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2月27日,在果壳空间举办的VR创业沙龙上,TVR时光机虚拟现实创始人方相原发表了演讲:《好的VR游戏是什么样的》.以下是由葡萄记者整理的讲座内容. 好的VR游戏可能具备四个点,这四个点跟传统的游戏完全不一样.第一个点是沉浸感,其实传统的游戏也有运用到

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VR体验沙龙 沉浸式3D游戏和私密IMAX影院2016年,虚拟现实(VR)爆发元年.作为一项新兴的科技手段,VR技术在今年开始呈现出如火如荼的发展态势,在游戏中,我们体验游戏场景的酷炫,在电影中,vr让我们身临大片现场的震撼,戴上VR眼镜,想不上天都难~ 沙龙主题: VR体验沙龙——沉浸式3D

VR小报系列沙龙第三期 VR游戏的渠道与变现 上新的一期VR小报线下沙龙又要和大家见面了,这一期沙龙我们选择一个很有难度的主题:VR游戏的变现.圈内人士都知道,目前VR游戏变现很困难,去年只有寥寥几款产品取得不错的销量,更多的产品却近乎没有营收.很多朋友都有产品被线下渠道拿去,但是最终并没有获得多少收益

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互联网分析沙龙 游戏数据反观国内,其实已经有不少的游戏厂商和团队进入VR游戏的开发领域,其中包括游久游戏、顽石互动等老牌游戏公司.而在VR这把"火"上浇油的则是腾讯.就在11月的时候,腾讯发布了自己的VR 战略.在腾讯 VR 官网上,开发者可以先行预约.根据网上提供的信息,

超级游戏黑马 沙龙 火眼金睛 一举锁定王牌产品除了富有创新玩法的常规手游、端游以外,部分团队还带来了更为前瞻的结合VR设备游玩的游戏、或是在H5做了网页手机游戏的新尝试,更有具有新思维的家用机开发团队.不消说,都是具备创新思维的"黑马",具体情况还容我们卖个关子,请在9月11日13:30来北京市海淀区

太虚游戏文化沙龙 -大众点评网团购长沙站是一款人数不对等的多人对抗VR游戏.这款游戏不同于一般游戏的地方在于游戏中,1个佩戴VR头显、持有手柄的玩家对抗3名没有戴VR设备、只用手柄操作的非VR玩家.游戏的核心玩法是三个非VR用户偷偷地接近被许多盒子包围VR用户的包围盒,他们藏在盒子里匍匐前进而不

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IP之路还是VR之路 当今各游戏企业思考的问题在本月20日由爱游戏、益玩游戏联合举办的"手游2.0下的IP战略"沙龙会议中,嘉宾们也指出如今IP价格太高,要收回在IP上的成本投入存在难度.因此,即便是得到了IP,也有可能入不敷出,面临亏损.而对于本来生存压力就大的中小CP、发行来讲,当其花了重金购买I

中国VR游戏路漫漫其修远兮 任重而道远 Chinajoy老司机畅谈VR那些...做为火石镇的CEO卞安则有一些不同看法.他认为目前做VR内容的,在抄袭和原创这个问题,其实给原创公司一个好的时机,抄袭或者模仿在这几年手游行业非常明显,由于行业的竞争压力,山寨的出现是一个必然产物.但在目前各个平台上,相对来说VR内容还是比较稀缺, 抄

一文看懂中国VR游戏产业现状北京市光影无限科技有限公司(Shade Realm)成立于2012年3月,由北京大学软件与微电子学院数字艺术系骨干教师和研发人员(多名博士、硕士)共同筹建.本公司是与北京大学软件与微电子学院深度合作的前沿人机交互技术产业合作基地. VR线上系列沙龙第一

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VR世界的正确插入方式 在线沙龙它利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,调动用户视觉、听觉和触觉,并可以及时、没有限制地让用户观察三度空间内的事物. 提到VR,就想到游戏,让游戏玩家在虚拟情景中逼真地感受到现实感. (正在玩VR游戏的boy们)

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